Koncepcja: Wychowanie przez granie i projektowanie
Głównym założeniem realizacja zadania w ostatnim kwartale 2024 roku jest organizacja spotkań, warsztatów i szkoleń w zakresie profilaktyki postaw i właściwych zachowań, sposobów na aktywizację społeczną, środowiskową i spędzanie czasu wolnego z wykorzystaniem multimediów i TIK, przy wsparciu bibliotekarzy, trenerów, osób znanych i lubianych zaangażowanych w szereg działań prospołecznych; przeciwdziałanie uzależnieniom i wykluczeniom wśród młodzieży i pokazywanie alternatywy (żyj zdrowo, szanuj siebie i innych, dbaj o relacje środowiskowe i w środowisku naturalnym, bądź świadomy i buduj własny wizerunek w domu, szkole i poza nimi).
ZAKAMAR ma być alternatywą dla spędzania czasu poza domem w sposób powszechny, a przy tym niepożądany: pod blokiem, klatką, w galeriach handlowych; trzecim miejscem, miejscem bezpiecznym, strefą bez hejtu, strefą otwartych możliwości, strefą wyrażania swojego zdania, strefą rozmów, strefą spotkań, strefą edukacji i strefą rozwijającej rozrywki. Strefą młodzieży i dla młodzieży. ZAKAMAR ma być inkubatorem wolontariatu, ma wzmocnić poczucie indywidualizmu i wyjątkowości każdego młodego człowieka, a przy tym jego znaczenia w budowaniu środowiska, grupy otwartej na różne inicjatywy, odważnie patrzącej w przyszłość, dążącej do integracji i budowania możliwie najlepszych relacji – poprzez zdrowy i efektywny tryb życia, wykorzystanie czasu wolnego na realizację i rozwój pasji, zainteresowań, hobby i talentów; wzmacnianie kwalifikacji i kompetencji społecznych, współpracy w grupie i międzypokoleniowej.
W ZAKAMARZE organizowane będą spotkania, projekty, prezentacje, warsztaty i inne formy wspólnego, kreatywnego i zapobiegającego wykluczeniu spędzania czasu. Będzie to miejsce realizacji własnych działań młodzieży, w tym inicjatyw oddolnych, które znajdą odzwierciedlenie w budżecie biblioteki, młodzież będzie mogła wymyślać i realizować własne projekty rozwijające więzi społeczne, kreatywność, wpływające na rozwój osobowy, projekty edukacyjne, projekty z obszaru kultury, sztuki, edukacji, sportu, wspierające rozwój psychiczny i społeczny; świadomość społeczną i chęć czynnego uczestnictwa w działaniach edukacyjno-kulturalnych w mieście i regionu. W Zakamarze będzie można spędzić wspólnie czas oglądając modne dyscypliny sportowe, festiwale, koncerty, filmy. W Zakamarze będzie można poczytać, zaprojektować, stworzyć grafikę, pograć, przygotować i przeprowadzić prezentację. Oswoić się z nowymi technologiami.
Oprócz wykorzystywania TIK i multimediów Zakamar to miejsce profilaktyki pod względem ww., mianowicie – każdy cykl rozrywkowy będzie poprzedzony dyskusją nt. właściwego wykorzystania czasu na granie, zaplanowania go w cyklu innych, codziennych zajęć i obowiązków w szkole czy domu, spędzania bezcennych chwil z najbliższymi, przyjaciółmi; zagrożeń związanych z cyberprzemocą i cyberprzestępczością (pedagodzy, trenerzy, bibliotekarze, młodzież dla młodzieży).
Działalność Zakamaru będzie kontynuowana i rozwijana w kolejnych latach, jako jedna ze stałych form pracy i oferty biblioteki skierowanej do młodzieży. Zakamar będzie przestrzenią aktywizującą, zrzeszającą, integrującą – usługową pod względem kulturalnym i edukacyjnym, wspierającą oświatę i kulturę w Mieście i Regionie, w sposób znaczący: przydającą atrakcyjności ofercie tworzonej przez instytucje działające w zakresach nam podobnych.
Dom-Szkoła-Zakamar – zadanie publiczne jest finansowane ze środków otrzymanych od MIASTA Jelenia Góra za pośrednictwem Miejskiej Komisji Rozwiązywania Problemów Alkoholowych.